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jAvA BytEBuFFEr Api

Direct vs. non-direct buffers A byte buffer is either direct or non-direct. Given a direct byte buffer, the Java virtual machine will make a best effort to perform native I/O operations directly upon it. That is, it will attemp...

这个是byte与buffer之间转换的 // Create a byte array byte[] bytes = new byte[10]; // Wrap a byte array into a buffer ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(bytes); ByteBuffer.wrap(b,0,b.length),意思就是b.length是byte数组的长度,意思就...

public static Object getObject(ByteBuffer byteBuffer) throws ClassNotFoundException, IOException { // 需要mina框架的IoBuffer IoBuffer buffer = IoBuffer.allocate(byteBuffer.capacity()).setAutoExpand(true); // 自动展开 for (int i...

ByteBuffer定义了4个static方法来做创建工作: ByteBuffer allocate(int capacity) //创建一个指定capacity的ByteBuffer。 ByteBuffer allocateDirect(int capacity) //创建一个direct的ByteBuffer,这样的ByteBuffer在参与IO操作时性能会更好 B...

.向套接字通道(信道)写入数据 socketChannel.write(buffer); 此方法以一个ByteBuffer为参数,试图将该缓冲区中剩余的字节写入信道.

Java堆里的:HeapByteBuffer - 由byte[]存储实际数据 Java堆外的(native memory里的):DirectByteBuffer - 由 malloc() / mmap() 等申请出来的空间存储实际数据 所以如果针对byte[]来编程,就只能操作Java堆内的数据;而如果针对ByteBuffer接...

两个线程对应一个共享数据bytebuffer进行操作,为了线程安全,每次读写的时候要上锁

我想把ByteBuffer好像StringBuffer那样用,因为直接用BYTE[]需要先分配大小,然后以后又要把它重新构造成适合大小的BYTE[]. 如果可以用ByteBuffer构造就好了

实际项目中会用到ByteBuffer进行数据的传输,因此会用涉及到将ByteBuffer转换为String的过程。 以下是实现该过程的方法: public static String byteBufferToString(ByteBuffer buffer) { CharBuffer charBuffer = null; try { Charset charset = ...

一个临时存放的位置下标。调用mark()会将mark设为当前的position的值,以后调用reset()会将position属性设 置为mark的值。mark的值总是小于等于position的值,如果将position的值设的比mark小,当前的mark值会被抛弃掉。

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